Author Topic: Need some help with reading AS code (Flash)  (Read 839 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Lt_O

  • /dev/null
  • *
  • Posts: 6
  • Cookies: 1
    • View Profile
Need some help with reading AS code (Flash)
« on: October 26, 2015, 03:27:54 pm »
Hello, I've been trying to play a bit in a chatbox in an online game that I play often, it's all flash and I have decompiled it to look into the sourcecode, but I'm not really finding what I'm looking for or try to do...
I've succeeded in other tricks, quite a lot in fact already on that site :) But what I'd love to be able to do is change things in this flash based chatbox, like the color of what you write, the name with whom you post your message... etc. I'm sure there are ways but I failed up til now, I'm not too expierenced with actionscript code and therefore I thought maybe someone else would see more in this code for what I am trying to do.... Cuz I was tipped to read the code to find what I need, but I can't find it.

Code: [Select]
package
{
    import fl.controls.*;
    import flash.display.*;
    import flash.events.*;
    import flash.net.*;
    import flash.text.*;
    import flash.utils.*;
    import it.gotoandplay.smartfoxserver.util.*;

    public class Chat extends Object
    {
        private var mChatBuffer:String;
        private var mScrollMarqueeCB:Function;
        private var mFilterSpectators:Boolean;
        private var mFocusCB:Function;
        private var mIsFriendCB:Function;
        private var mIsPlayerCB:Function;
        private var mFocusTimer:Timer;
        private var mIsBlockedCB:Function;
        private var mLinkCB:Function;
        private var mFilterPlayers:Boolean;
        private var mChatWindow:MovieClip;
        private var mFilterGameMessages:Boolean;
        private var mFilterRoomNotices:Boolean;
        private var mIsMouseToFocus:Boolean;
        private var mFilterBlockedUsers:Boolean;
        private var mBeforeMessagePosition:int;
        private var mNet:LiveNet;
        private var mInputCB:Function;
        private static const kFontColors:Array = [16711680, 30464, 11154431, 255, 0, 11615759, 16742178, 26487, 11206913, 65963];

        public function Chat(param1:MovieClip, param2:LiveNet)
        {
            this.mIsMouseToFocus = false;
            this.mFocusTimer = new Timer(200);
            this.mFocusTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, this.OnFocusTime);
            this.SetAsset(param1, true);
            this.mNet = param2;
            this.mNet.SetPublicMessageCB(this.OnMessage);
            this.mNet.SetChatBufferCB(this.SetChatBuffer);
            return;
        }// end function

        private function OnFocusEvent(event:FocusEvent) : void
        {
            if (event.type == FocusEvent.FOCUS_IN)
            {
                this.mChatWindow.stage.focus = this.mChatWindow.chatInput_txt;
                if (this.mFocusCB != null)
                {
                    this.mFocusCB(event);
                }
            }
            return;
        }// end function

        private function OnMessage(param1:int, param2:String, param3:String, param4:Boolean = false) : void
        {
            var _loc_5:* = null;
            var _loc_6:* = null;
            var _loc_7:* = 0;
            var _loc_8:* = null;
            var _loc_9:* = null;
            var _loc_11:* = 0;
            var _loc_12:* = null;
            var _loc_13:* = 0;
            var _loc_14:* = 0;
            var _loc_15:* = null;
            var _loc_16:* = null;
            _loc_5 = new TextFormat();
            _loc_5.url = "";
            _loc_5.underline = false;
            _loc_6 = new TextFormat();
            _loc_6.url = "";
            _loc_6.underline = false;
            if (param1 == NetBase.kDevToUserMessageId)
            {
                _loc_5.color = kFontColors[3];
                _loc_5.underline = true;
                _loc_6.color = kFontColors[4];
                _loc_6.underline = false;
            }
            else if (param1 == NetBase.kSystemMessageId)
            {
                _loc_5.color = kFontColors[1];
                _loc_6.color = kFontColors[1];
                if (this.mFilterRoomNotices && (param3.indexOf("entered") != -1 || param3.indexOf("left") != -1))
                {
                    return;
                }
                if (this.mFilterGameMessages && param3.indexOf("KO\'d") != -1)
                {
                    return;
                }
            }
            else if (param1 == NetBase.kSupportMessageId)
            {
                _loc_5.color = kFontColors[5];
                _loc_6.color = kFontColors[6];
            }
            else if (param1 == NetBase.kCriticalSupportMessageId)
            {
                _loc_5.color = kFontColors[5];
                _loc_6.color = kFontColors[0];
            }
            else
            {
                if (this.mFilterSpectators && this.mIsPlayerCB != null && !this.mIsPlayerCB(param1))
                {
                    return;
                }
                if (this.mFilterPlayers && (this.mIsPlayerCB == null || this.mIsPlayerCB(param1)))
                {
                    return;
                }
                _loc_7 = param3.indexOf("_");
                if (_loc_7 != -1)
                {
                    _loc_9 = param3;
                    _loc_8 = _loc_9.slice(0, _loc_7);
                    param3 = _loc_9.slice((_loc_7 + 1), _loc_9.length);
                }
                if (_loc_8 != null && this.mFilterBlockedUsers && this.mIsBlockedCB != null && this.mIsBlockedCB(_loc_8))
                {
                    return;
                }
                if (param2 == this.mNet.GetUserName())
                {
                    _loc_5.color = kFontColors[2];
                    _loc_6.color = kFontColors[4];
                }
                else
                {
                    _loc_5.color = kFontColors[3];
                    _loc_5.underline = false;
                    if (this.mIsFriendCB(_loc_8))
                    {
                        _loc_6.color = kFontColors[7];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                    else
                    {
                        _loc_6.color = kFontColors[4];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                }
                if (this.mNet.GetGame().GetLiveScript())
                {
                    _loc_11 = this.mNet.GetGame().GetLiveScript().GetTeamIdByNetId(param1);
                    if (_loc_11 == 0)
                    {
                        _loc_5.color = kFontColors[9];
                        _loc_6.color = kFontColors[9];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                    else if (_loc_11 == 1)
                    {
                        _loc_5.color = kFontColors[8];
                        _loc_6.color = kFontColors[8];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                }
            }
            if (this.mChatWindow.name != "chatInGame_mc" && param2 == "Tetris Support")
            {
                this.mScrollMarqueeCB(param3, param4);
                return;
            }
            if (param2 == this.mNet.GetUserName() || Math.max(1, this.mChatWindow.chat_txt.numLines - 17) == this.mChatWindow.chat_txt.scrollV)
            {
                this.mBeforeMessagePosition = -1;
            }
            else
            {
                this.mBeforeMessagePosition = this.mChatWindow.chat_txt.scrollV;
            }
            if (_loc_5.underline)
            {
                this.mChatWindow.chat_txt.htmlText = this.mChatWindow.chat_txt.htmlText + ("<a href=\'event:" + param2 + "\'>" + param2 + "</a>");
            }
            else
            {
                this.mChatWindow.chat_txt.appendText(param2);
                this.mChatWindow.chat_txt.setTextFormat(_loc_5, this.mChatWindow.chat_txt.text.length - param2.length - 1, this.mChatWindow.chat_txt.length);
            }
            this.mChatWindow.chat_txt.selectable = false;
            var _loc_10:* = _loc_9.indexOf("<a href");
            if (_loc_5.underline || (_loc_10 == -1 || param1 != NetBase.kSupportMessageId && param1 != NetBase.kCriticalSupportMessageId))
            {
                this.mChatWindow.chat_txt.appendText(": " + param3 + "\n");
                this.mChatWindow.chat_txt.setTextFormat(_loc_6, this.mChatWindow.chat_txt.text.length - _loc_9.length - 1, this.mChatWindow.chat_txt.length);
            }
            else
            {
                this.mChatWindow.chat_txt.appendText(": ");
                _loc_12 = _loc_9.substr(0, _loc_10);
                _loc_13 = _loc_9.indexOf("</a>", _loc_10);
                _loc_14 = this.mChatWindow.chat_txt.length;
                if (_loc_13 != -1)
                {
                    _loc_13 = _loc_13 + 4;
                    _loc_15 = _loc_9.substr(_loc_13, _loc_9.length - _loc_13);
                    if (_loc_12 != "")
                    {
                        this.mChatWindow.chat_txt.appendText(_loc_12);
                        this.mChatWindow.chat_txt.setTextFormat(_loc_6, _loc_14, _loc_14 + _loc_10);
                    }
                    _loc_16 = _loc_9.substr(_loc_10, _loc_13 - _loc_10);
                    _loc_13 = this.mChatWindow.chat_txt.length;
                    if (_loc_16 != "")
                    {
                        this.mChatWindow.chat_txt.htmlText = this.mChatWindow.chat_txt.htmlText + _loc_16;
                    }
                    if (_loc_15 != "")
                    {
                        _loc_13 = this.mChatWindow.chat_txt.length;
                        this.mChatWindow.chat_txt.appendText(_loc_15);
                        this.mChatWindow.chat_txt.setTextFormat(_loc_6, _loc_13, this.mChatWindow.chat_txt.length);
                    }
                    this.mChatWindow.chat_txt.appendText("\n");
                }
            }
            this.UpdateScroll();
            return;
        }// end function

        public function IsFilterRoomNotices() : Boolean
        {
            return this.mFilterRoomNotices;
        }// end function

        private function OnFocusTime(event:TimerEvent) : void
        {
            this.mFocusTimer.stop();
            this.mChatWindow.stage.focus = this.mChatWindow.chatInput_txt;
            return;
        }// end function

        public function SetInputCB(param1:Function) : void
        {
            this.mInputCB = param1;
            return;
        }// end function

        public function SetScrollMarqueeCB(param1:Function) : void
        {
            this.mScrollMarqueeCB = param1;
            return;
        }// end function

        public function SetFocusCB(param1:Function) : void
        {
            this.mFocusCB = param1;
            return;
        }// end function

        public function WriteChatToCookie() : void
        {
            var cookie:SharedObject;
            var str:String;
            cookie = SharedObject.getLocal("ChatToReport", "/");
            if (cookie)
            {
                try
                {
                    str = this.mChatWindow.chat_txt.text;
                    cookie.clear();
                    cookie.data.chat = encodeURIComponent(str.substring(str.length - 10000 >= 0 ? (0) : (str.length - 10000), str.length));
                    cookie.flush();
                }
                catch (error:Error)
                {
                    trace("Cookie Write Error : Error while writing data variables");
                }
            }
            return;
        }// end function

        public function SetIsBlockedCB(param1:Function) : void
        {
            this.mIsBlockedCB = param1;
            return;
        }// end function

        public function SetChatBuffer(param1:String) : void
        {
            this.mChatBuffer = null;
            this.mChatBuffer = param1;
            this.Clear();
            return;
        }// end function

        private function UpdateScroll() : void
        {
            if (this.mChatWindow.chat_txt.textHeight > UIScrollBar(this.mChatWindow.chat_sb).height)
            {
                this.mChatWindow.chat_sb.visible = true;
                this.mChatWindow.chat_sb.update();
            }
            else
            {
                this.mChatWindow.chat_sb.visible = false;
            }
            if (this.mBeforeMessagePosition == -1)
            {
                this.mChatWindow.chat_txt.scrollV = Math.max(0, this.mChatWindow.chat_txt.numLines - 12);
            }
            else
            {
                this.mChatWindow.chat_txt.scrollV = this.mBeforeMessagePosition;
            }
            return;
        }// end function

        public function SetIsFriendCB(param1:Function) : void
        {
            this.mIsFriendCB = param1;
            return;
        }// end function

        public function SetIsPlayerCB(param1:Function) : void
        {
            this.mIsPlayerCB = param1;
            return;
        }// end function

        public function Clear() : void
        {
            var _loc_1:* = null;
            var _loc_2:* = 0;
            var _loc_3:* = null;
            var _loc_4:* = null;
            var _loc_5:* = null;
            if (this.mChatWindow)
            {
                this.mChatWindow.chat_txt.text = "";
                this.mChatWindow.chatInput_txt.text = "";
                this.mChatWindow.chatInput_txt.setSelection(0, 0);
                this.UpdateScroll();
                if (this.mChatBuffer != null && this.mChatBuffer.length > 0)
                {
                    _loc_1 = this.mChatBuffer.slice(0, (this.mChatBuffer.length - 1)).split("|");
                    _loc_2 = 0;
                    for each (_loc_3 in _loc_1)
                    {
                       
                        _loc_4 = _loc_3.split("~");
                        _loc_5 = _loc_4[0];
                        if (_loc_5.indexOf("TetrisSupport") != -1 || _loc_5.indexOf("Tetris Support") != -1)
                        {
                            if (_loc_5.charAt(0) == 1)
                            {
                                _loc_2 = NetBase.kCriticalSupportMessageId;
                            }
                            else
                            {
                                _loc_2 = NetBase.kSupportMessageId;
                            }
                            _loc_5 = "Tetris Support";
                        }
                        else
                        {
                            _loc_2 = 0;
                        }
                        this.OnMessage(_loc_2, _loc_5, Entities.decodeEntities(String(_loc_4[1]).replace("&", "&#38;")));
                    }
                }
            }
            return;
        }// end function

        private function OnMouseDown(event:MouseEvent) : void
        {
            this.mFocusTimer.reset();
            this.mFocusTimer.start();
            this.mIsMouseToFocus = true;
            return;
        }// end function

        public function WriteFilters() : void
        {
            var so:SharedObject;
            so = SharedObject.getLocal(this.mNet.GetUserName() + "chatfilters");
            try
            {
                so.data.block = this.mFilterBlockedUsers;
                so.data.gm = this.mFilterGameMessages;
                so.data.player = this.mFilterPlayers;
                so.data.rn = this.mFilterRoomNotices;
                so.data.spec = this.mFilterSpectators;
                so.flush();
            }
            catch (e:Error)
            {
            }
            return;
        }// end function

        public function SendMessage(param1:String) : void
        {
            var _loc_2:* = null;
            var _loc_3:* = 0;
            var _loc_6:* = false;
            var _loc_7:* = false;
            var _loc_8:* = false;
            var _loc_9:* = null;
            var _loc_4:* = /~/g;
            var _loc_5:* = /\|/g;
            param1 = param1.replace(_loc_4, "").replace(_loc_5, "");
            if (param1.charAt(0) == "!" && OWUser.GetUser().GetIsDeveloper())
            {
                _loc_2 = param1;
                _loc_6 = false;
                _loc_7 = false;
                _loc_8 = false;
                _loc_3 = _loc_2.indexOf("!!");
                if (_loc_3 == 0)
                {
                    _loc_2 = _loc_2.slice(2, _loc_2.length);
                    _loc_6 = true;
                }
                else
                {
                    _loc_2 = _loc_2.slice(1, _loc_2.length);
                }
                if (_loc_2.charAt(0) == "*")
                {
                    _loc_7 = true;
                    _loc_2 = _loc_2.slice(1, _loc_2.length);
                }
                this.mNet.SendModeratorMessage(_loc_2 + "\n", _loc_6, _loc_7, _loc_8);
            }
            else if (param1.charAt(0) == "[" && param1.charAt(1) != "]" && OWUser.GetUser().GetIsDeveloper())
            {
                _loc_2 = param1;
                _loc_3 = _loc_2.indexOf("]");
                if (_loc_3 != -1)
                {
                    _loc_9 = _loc_2.slice(1, _loc_3);
                    _loc_2 = _loc_2.slice((_loc_3 + 1), _loc_2.length);
                    this.mNet.SendModeratorMessage(_loc_2 + "\n", false, false, _loc_8, _loc_9);
                }
            }
            else
            {
                this.mNet.SendPublicChat(param1);
            }
            return;
        }// end function

        public function SetAsset(param1:MovieClip, param2:Boolean = false) : void
        {
            if (param1)
            {
                this.mChatWindow = param1;
                this.mChatWindow.chat_txt.addEventListener(TextEvent.LINK, this.OnTextLink);
                this.mChatWindow.chatInput_txt.maxChars = OWUser.GetUser().GetIsDeveloper() ? (null) : (120);
                this.mChatWindow.chatInput_txt.text = "";
                if (!OWUser.GetUser().GetIsEmailVerified())
                {
                    this.mChatWindow.chatInput_txt.type = TextFieldType.DYNAMIC;
                }
                this.mChatWindow.chatInput_txt.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, this.OnTextInput);
                this.mChatWindow.chatInput_txt.restrict = " -~";
                this.mChatWindow.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, this.OnFocusEvent, false, 0, true);
                this.mChatWindow.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, this.OnMouseDown, false, 0, true);
                if (param2)
                {
                    this.Clear();
                }
                if (param2)
                {
                    this.mFilterBlockedUsers = false;
                    this.mFilterGameMessages = false;
                    this.mFilterPlayers = false;
                    this.mFilterRoomNotices = false;
                    this.mFilterSpectators = false;
                    this.mIsBlockedCB = null;
                    this.mIsPlayerCB = null;
                    this.mLinkCB = null;
                    this.mIsFriendCB = null;
                    this.mFocusTimer.stop();
                }
            }
            else
            {
                this.mFocusTimer.stop();
                this.mChatWindow.chat_txt.removeEventListener(TextEvent.LINK, this.OnTextLink);
                this.mChatWindow.removeEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, this.OnFocusEvent);
                this.mChatWindow.chat_txt.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, this.OnMouseDown);
                this.mChatWindow.chatInput_txt.removeEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, this.OnTextInput);
                this.mChatWindow = null;
            }
            return;
        }// end function

        public function SetLinkCB(param1:Function) : void
        {
            this.mLinkCB = param1;
            return;
        }// end function

        public function GetIsMouseToFocus() : Boolean
        {
            return this.mIsMouseToFocus;
        }// end function

        public function SetFilters(param1:Boolean, param2:Boolean, param3:Boolean, param4:Boolean, param5:Boolean) : void
        {
            this.mFilterRoomNotices = param1;
            this.mFilterGameMessages = param2;
            this.mFilterBlockedUsers = param3;
            this.mFilterPlayers = param5;
            this.mFilterSpectators = param4;
            this.WriteFilters();
            return;
        }// end function

        public function Fini() : void
        {
            if (this.mFocusTimer)
            {
                this.mFocusTimer.stop();
                this.mFocusTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, this.OnFocusTime);
                this.mFocusTimer = null;
            }
            this.mChatWindow.removeEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, this.OnFocusEvent);
            this.mChatWindow.chat_txt.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, this.OnMouseDown);
            this.mChatWindow.chatInput_txt.removeEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, this.OnTextInput);
            this.mChatWindow = null;
            this.mNet = null;
            this.mFocusCB = null;
            return;
        }// end function

        public function ReadFilters() : void
        {
            var _loc_1:* = null;
            _loc_1 = SharedObject.getLocal(this.mNet.GetUserName() + "chatfilters");
            if (_loc_1 && _loc_1.data && _loc_1.data.block)
            {
                this.mFilterBlockedUsers = _loc_1.data.block;
                this.mFilterGameMessages = _loc_1.data.gm;
                this.mFilterPlayers = _loc_1.data.player;
                this.mFilterRoomNotices = _loc_1.data.rn;
                this.mFilterSpectators = _loc_1.data.spec;
            }
            else
            {
                this.mFilterBlockedUsers = true;
                this.mFilterGameMessages = false;
                this.mFilterPlayers = false;
                this.mFilterRoomNotices = false;
                this.mFilterSpectators = false;
            }
            return;
        }// end function

        public function IsFilterSpectators() : Boolean
        {
            return this.mFilterSpectators;
        }// end function

        public function IsFilterGameMessages() : Boolean
        {
            return this.mFilterGameMessages;
        }// end function

        public function GetAsset() : MovieClip
        {
            return this.mChatWindow;
        }// end function

        public function SetIsMouseToFocus(param1:Boolean) : void
        {
            this.mIsMouseToFocus = param1;
            return;
        }// end function

        private function OnTextInput(event:TextEvent) : void
        {
            var _loc_2:* = false;
            var _loc_3:* = 0;
            if (event.text == "\n")
            {
                event.preventDefault();
                if (this.mChatWindow.chatInput_txt.text != "")
                {
                    _loc_2 = false;
                    _loc_3 = 0;
                    while (_loc_3 < this.mChatWindow.chatInput_txt.text.length)
                    {
                       
                        if (this.mChatWindow.chatInput_txt.text.charAt(_loc_3) != " ")
                        {
                            _loc_2 = true;
                            break;
                        }
                        _loc_3++;
                    }
                    if (_loc_2)
                    {
                        this.SendMessage(this.mChatWindow.chatInput_txt.text);
                    }
                    this.mChatWindow.chatInput_txt.text = "";
                    this.mChatWindow.chatInput_txt.setSelection(0, 0);
                }
                if (this.mInputCB != null)
                {
                    this.mInputCB();
                }
            }
            return;
        }// end function

        public function OnTextLink(event:TextEvent) : void
        {
            if (this.mLinkCB != null)
            {
                this.mLinkCB(event);
            }
            return;
        }// end function

        public function IsFilterPlayers() : Boolean
        {
            return this.mFilterPlayers;
        }// end function

        public function GetInputTextField() : TextField
        {
            return this.mChatWindow.chatInput_txt;
        }// end function

        public function IsFilterBlockedUsers() : Boolean
        {
            return this.mFilterBlockedUsers;
        }// end function

    }
}

I think this part of code is the most important in this... though there is more code but this looks the most interesting...
Any help would be greatly appreciated!
So the thing I would like to do the most with this is change the name which im posting messages with :)
« Last Edit: October 27, 2015, 04:21:19 am by Lt_O »

Offline Lt_O

  • /dev/null
  • *
  • Posts: 6
  • Cookies: 1
    • View Profile
Re: Need some help with reading AS code (Flash)
« Reply #1 on: October 26, 2015, 09:36:32 pm »
I forgot to mention something, I've been able to do cool stuff with this chat before :) There was a function to send messages as a moderator, which you can also see in the code, using the "!" marks, * was also used for that, and the [] marks. But so they totally removed taht "Support" after I played with it :p but there should be another way I suppose to change the nickname you write/post with, any ideas?

Offline Lt_O

  • /dev/null
  • *
  • Posts: 6
  • Cookies: 1
    • View Profile
Re: Need some help with reading AS code (Flash)
« Reply #2 on: October 28, 2015, 04:31:47 pm »
btw did I post this in the right forum?

Offline Killeramor

  • Peasant
  • *
  • Posts: 115
  • Cookies: 5
  • Programming tutor for Qbasic, and beginner C++.
    • View Profile
Re: Need some help with reading AS code (Flash)
« Reply #3 on: October 29, 2015, 06:04:46 pm »
Code: [Select]
              if (param2 == this.mNet.GetUserName())
                {
                    _loc_5.color = kFontColors[2];
                    _loc_6.color = kFontColors[4];
                }
                else
                {
                    _loc_5.color = kFontColors[3];
                    _loc_5.underline = false;
                    if (this.mIsFriendCB(_loc_8))
                    {
                        _loc_6.color = kFontColors[7];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                    else
                    {
                        _loc_6.color = kFontColors[4];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                }
                if (this.mNet.GetGame().GetLiveScript())
                {
                    _loc_11 = this.mNet.GetGame().GetLiveScript().GetTeamIdByNetId(param1);
                    if (_loc_11 == 0)
                    {
                        _loc_5.color = kFontColors[9];
                        _loc_6.color = kFontColors[9];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                    else if (_loc_11 == 1)
                    {
                        _loc_5.color = kFontColors[8];
                        _loc_6.color = kFontColors[8];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                }
            }

Looks like the colors are based on some number value, likes 1 - 10 or something to that extent. Look into color codes for the specific language and play around with that stuff. My guess would be all those kFontColors[?] and setting colors to certain things based off the conditions of the IF statements. A few was showing how they set color for server messages and so forth. Just change the numbers and give it a try.
Knowledge is free. Share what you know, help others grow. We all start somewhere.

Offline Lt_O

  • /dev/null
  • *
  • Posts: 6
  • Cookies: 1
    • View Profile
Re: Need some help with reading AS code (Flash)
« Reply #4 on: October 30, 2015, 05:25:43 am »
Code: [Select]
              if (param2 == this.mNet.GetUserName())
                {
                    _loc_5.color = kFontColors[2];
                    _loc_6.color = kFontColors[4];
                }
                else
                {
                    _loc_5.color = kFontColors[3];
                    _loc_5.underline = false;
                    if (this.mIsFriendCB(_loc_8))
                    {
                        _loc_6.color = kFontColors[7];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                    else
                    {
                        _loc_6.color = kFontColors[4];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                }
                if (this.mNet.GetGame().GetLiveScript())
                {
                    _loc_11 = this.mNet.GetGame().GetLiveScript().GetTeamIdByNetId(param1);
                    if (_loc_11 == 0)
                    {
                        _loc_5.color = kFontColors[9];
                        _loc_6.color = kFontColors[9];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                    else if (_loc_11 == 1)
                    {
                        _loc_5.color = kFontColors[8];
                        _loc_6.color = kFontColors[8];
                        _loc_6.underline = false;
                    }
                }
            }

Looks like the colors are based on some number value, likes 1 - 10 or something to that extent. Look into color codes for the specific language and play around with that stuff. My guess would be all those kFontColors[?] and setting colors to certain things based off the conditions of the IF statements. A few was showing how they set color for server messages and so forth. Just change the numbers and give it a try.

Yeah those numbers probably refer to the Arrays that contain the color types which are defined in the code too, but the problem is I don't know how to use them in the chat? Like when I type on of those number in a combination with some parameters nothing happens... Im trying to find parameters or a trigger to alter the message im typing/posting in that chatbox.

Offline Killeramor

  • Peasant
  • *
  • Posts: 115
  • Cookies: 5
  • Programming tutor for Qbasic, and beginner C++.
    • View Profile
Re: Need some help with reading AS code (Flash)
« Reply #5 on: October 30, 2015, 08:06:27 pm »
If your trying to edit the setting through the actual running chat box instead of changing the code its self i am clueless. Never played with it.
Knowledge is free. Share what you know, help others grow. We all start somewhere.